kunst-stoff GmbH

Junior 3d Artist bei einem Nintendo DS Spiel für einen internationalen Publisher

April – August 2009


Tätigkeiten:

  • 3d Gestaltung in Autodesk 3ds Max (LowPoly-Modelling, Texturing, UVW Unwrap-
    pen, Vertex Painting)
  • Animation in Autodesk 3ds Max
  • Leveldesign
  • Texturgestaltung in Adobe Photoshop
  • Unterstützung des Art Directors
  • Kenntnisse in SVN und Mantis erworben

www.kunst-stoff.de

Ansprechpartner: Patrick Rau