
Junior 3d Artist bei einem Nintendo DS Spiel für einen internationalen Publisher
April – August 2009
Tätigkeiten:
- 3d Gestaltung in Autodesk 3ds Max (LowPoly-Modelling, Texturing, UVW Unwrap-
pen, Vertex Painting) - Animation in Autodesk 3ds Max
- Leveldesign
- Texturgestaltung in Adobe Photoshop
- Unterstützung des Art Directors
- Kenntnisse in SVN und Mantis erworben
Ansprechpartner: Patrick Rau